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 BERSERK JdR 2ª ed

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MensajeTema: BERSERK JdR 2ª ed   Lun 21 Dic 2009 - 22:12

Ya han pasado unos cuantos añitos desde que publicamosAvhin y yo el juego no oficial de Berserk utilizando las normas del juego de rol de Conan... y visto que todavía siguen en circulación por la red de redes, me he animado a organizar un comando de berserkeros para lanzar la segunda edición del mismo, ésta vez utilizando un sistema genérico (DKROL Simple), así que si hay algún interesado, no tiene más que dejarse caer por éste hilo y unirse al clan de Berserk (lo tenéis en grupos).

Y bueno, Navrant, Chakal-On, ¿nos centramos en un arco argumental e intrucirle todo lo que se sabe del mundo como ya os comenté que era mi idea o miramos de abarcar nuevamente todo lo acontecido?
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MensajeTema: Re: BERSERK JdR 2ª ed   Mar 22 Dic 2009 - 3:03

Centrémonos en un arco argumental, así vamos metiendo cosas nuevas a la vez que vayan saliendo (si salen, claro, pq ya sabes como tarda Miura en sacar los nºs de Berserk... xD)

¿En qué se quedó al final? ¿Después del Eclipse en la torre de Albión?
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MensajeTema: Ok, asi comienza.   Mar 22 Dic 2009 - 4:14

la parte que se ya se había discutido en la que se desarrollaría esto es en la epoca dorada con una "conclusión" con el eclipce.
Aunque creo que también seria interesante que fuera partir de este suceso se retomara el camino.
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Fëndor
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MensajeTema: Re: BERSERK JdR 2ª ed   Mar 22 Dic 2009 - 8:26

Oks, entonces si nos centramos después del eclipse... ¿antes o después del renacimiento de Griffit? A mi me gustaba casi antes, porque ya después la cosa se desmadra un poco, quizá tomar los primeros coletazos de la invación kushana, no en todo su poder, es decir, los primeros ataques a las tierras occidentales, pero con Midland todavía a salvo.
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MensajeTema: Re: BERSERK JdR 2ª ed   Miér 23 Dic 2009 - 5:26

No me parece mal ponerlo antes del renacimiento de Griffith, así tenemos a la Mano Divina al completo y a los demás ejércitos aún sin destrozar del todo (entiéndase los de Midland), contando además con la pléyade de apóstoles que había por ahí fuera, que es más o menos por esta época cuando te das cuenta de que prácticamente son legión...

Vamos, se quedaría la ambientación a principios del intento de conquista por parte de los Kushan, que siempre han estado ahí como enemigo latente.


Pd.: Sé que la época dorada tiene su romanticismo y es muy atractiva por eso, porque un jugador podía pertenecer a la Cuadrilla del Halcón y pelear mano a mano si se diera en la partida junto a Griffith y Gatsu, pero es que entonces nos cerraríamos a un juego interpretativo estilo "leyenda de los cinco anillos" donde todo el rato que no estés luchando estarías evitando intrigas de palacio, reuniendo aliados, siendo diplomático, etc. y no habría mucha presencia de lo que es la mitología de Berserk.De todos modos, siempre se puede añadir al personaje un pasado en la cuadrilla, pues no todos los miembros estuvieron hasta el final con Gatsu y Kiasca en el Eclipse, muchos fueron abandonando antes...
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MensajeTema: Re: BERSERK JdR 2ª ed   Miér 23 Dic 2009 - 10:03

Perfecto, aunque no se mucho de esto, creen que se pueda incluir una opción para tener un escuadrón, pandilla o lo que sea? Algo así como tener ayudantes virtuales seria como si yo fuese Gatts y tuviera a mi elfo de apoyo o como un especie de escudero. Eso seria genial ademas de que se necesitaría más estrategia.
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MensajeTema: Re: BERSERK JdR 2ª ed   Miér 23 Dic 2009 - 12:07

Chakal-On escribió:
Perfecto, aunque no se mucho de esto, creen que se pueda incluir una opción para tener un escuadrón, pandilla o lo que sea? Algo así como tener ayudantes virtuales seria como si yo fuese Gatts y tuviera a mi elfo de apoyo o como un especie de escudero. Eso seria genial ademas de que se necesitaría más estrategia.
Mmm... Algo parecido serían los típicos familiares (animales) de los magos, que tú los llevas siempre al lado y controlas sus estadísticas y equipo. Creo que es posible trasladarlo a lo nuestro, sí; lo que ya no sé es si podrías llevar más de uno, tendría que preguntarle a Fëndor...

Pd.: Fëndor está de viaje hasta el día 26, me ha dicho que se intentará conectar lo más posible. Dejo el aviso por si no lo vemos por aquí en unos días.
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MensajeTema: Re: BERSERK JdR 2ª ed   Mar 29 Dic 2009 - 8:49

Oks, pues ya tenemos claro el arco argumental... y lo que se comenta de ayudantes... hombre, podría ser factible, lo único sería mirar bien el cómo gestionarlo para que no se fuera de marras, porque tener un grupo de 4 jugadores, cada uno de ellos con sus ayudantes... puede ser un caos si no se monta bien el sistema. Lo iré estudiando.

Y ahora resta distribuir los capítulos y empezar con la redacción, que lo primero de todo quizá empezar con los capítulos de la ambientación y dejar la parte de normas para el final, porque ahora estoy enfrascado con varios asuntos a la vez y no puedo echar un cable a ese respecto.
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MensajeTema: Re: BERSERK JdR 2ª ed   Jue 10 Jun 2010 - 15:20

Por fin termino la escuela asi que esoty:
cheers De vuelta!!!!!


Que tal navrant, fëndor, como están espero que bien.

Pues les cuento rápidamente, comenzaré el juego de rol en la cuadrilla.
Así con muy pocas reglas pero integrándolo al foro(matadragones).
Espero verlos por allá y de paso que me brindaran un poco de asesoría en esto de los juegos de rol.

Bueno eso allá, pero me gustaría avanzar algo aquí también. Con un juego algo más profundo.

Y bueno nada, es todo por el momento.
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MensajeTema: Re: BERSERK JdR 2ª ed   Lun 14 Jun 2010 - 9:51

Me alegra verte por estos lares de nuevo!!

Cuenta con ello chakal, nos iremos asomando por el foro de Berserk para echarte un cable... y a ver si vamos dando vidilla al hio y así retomamos la 2ª edición del juego de rol de Berserk, que eso sí, te vamos a tener que dar de momento la batuta de mando, porque ambos andamos bien liados con los compases finales de Taura y te va a tocar tirar un poco del carro hasta que se normalice un poco la cosa ^^' pero vamos, según vayamos hablando por aquí empezamos a gestionar los contenidos de la 2ª edición del juego, redacción, revisión, etc.
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