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 Reglas de movimiento parcial

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Cinwe
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MensajeTema: Reglas de movimiento parcial   Sáb 15 Ene 2011 - 22:22

Buenos días señores.

He adquirido recientemente Taura Lands of Alchemy y, aunque no he realizado una lectura profunda, me han surgido algunas dudas que gustaría que aclaraseis.

De primeras empiezo con una duda sobre el movimiento parcial en turnos de combate. ¿Qué distancia se mueve un personaje por cada acción parcial de movimiento consecutiva?

Muchas gracias, y espero con ilusión que el proyecto siga adelante.
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Fëndor
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MensajeTema: Re: Reglas de movimiento parcial   Dom 16 Ene 2011 - 0:34

Muy buenas Cinwe y gracias Very Happy

Pues lo que preguntas tiene bastante libertad de interpretación, porque cada mesa puede fijar ahí lo que mejor le convenga, pero así... a modo general (lo que hago yo), si juegas con tablero para los combates 1 cuadrado y si haces los combates más narrativos o interpretativos un paso de un metro (según la zancada del susodicho).

Hay que tener en cuenta que un movimiento parcial es un pequeño desplazamiento dentro del turno, así que básicamente es un paso calculado, por eso a base de movimientos parciales se puede no abarcar el movimiento máximo que puede recorrer un personaje en un turno, porque son pequeños pasos calculados.
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Reglas de movimiento parcial
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