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Tema: Dead Island Vie 18 Feb 2011 - 5:18
Un juego que hasta la fecha se creía cancelado, vuelve a dar señales de vida. Y menudas señales...
DEAD ISLAND, título producido por Techland, los creadores de Call of Juarez, se desarrolla en Banoi, una isla paradisíaca de Papua, Nueva Guinea, donde un centro turístico es atacado por una horda de zombies que acaba con todas las personas que encuentran a su paso.
Tendremos multitud de armas a nuestro alcance, la mayoría enfocadas al cuerpo a cuerpo, con ejemplos como estacas, cuchillos o tuberías, pudiendo causar desmembramientos y decapitaciones de todo ser que se interponga.
En la aventura podremos elegir varios personajes, cada uno con habilidades exclusivas y un árbol de éstas, las cuales puede ir subiendo de nivel conforme avanza la aventura. De momento el único que ha sido confirmado es Sam B, un ex rapero al que le sorprende el ataque. El título soportará juego cooperativo de hasta cuatro usuarios.
Tiene muy, muy buena pinta.
Navrant Samurái daourush
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Tema: Re: Dead Island Vie 18 Feb 2011 - 5:32
Nuevas imágenes recién colgadas en la página oficial de Facebook:
(click en las imágenes para ampliar)
Juan F. Donoso Brujo de Kaer Mörg
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Tema: Re: Dead Island Vie 18 Feb 2011 - 9:22
Eran pocos juegos y pario la abuela... sin pintaza!!, habrá que seguirle la pista, porque si no se va por las ramas y lo implementan bien y le ponen un sistema de juego y vida útil interesante... puede ser un complemento bestial al L4D... vamos, que si con uno ya se nos acumulan los mapas, con dos juegos de zombies la liamos, xD.
Navrant Samurái daourush
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Tema: Re: Dead Island Vie 18 Feb 2011 - 11:12
Fëndor escribió:
Eran pocos juegos y pario la abuela... sin pintaza!!, habrá que seguirle la pista, porque si no se va por las ramas y lo implementan bien y le ponen un sistema de juego y vida útil interesante... puede ser un complemento bestial al L4D... vamos, que si con uno ya se nos acumulan los mapas, con dos juegos de zombies la liamos, xD.
Uff es que además es un sandbox y tiene aspectos de RPG... no era bastante con esperar a poder jugar a Fallout Vegas y ahora me encuentro con éste xD. Por cierto, estiman su salida para el último trimestre de este año o principios de 2012.
EDIT: Dejo el enlace a la web oficial del juego. Paciencia porque puede tardaros en cargar.
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Tema: Re: Dead Island Vie 18 Mar 2011 - 3:19
Nuevos screenshots:
(click en las imágenes para ampliar)
Sobre la imagen del 'gigante', la cual algunos en facebook ya han criticado: Está subido a un camión tumbado. Su pie derecho mide (por la posición y teniendo de referencia la ventana trasera de la cabina) unos 90cm de largo (la altura de una cabina de ese tipo de camión ronda los 180cm). Considerando mi altura: 183cm y unos 30cm de planta del pie aprox. ese bicho debe medir (sopesando las desproporciónes de su anatomía y tirando a lo bajo) unos 4 metros de altura. Conclusión: un TANK es más bajo que este mastodonte.
PS.: Sé que la proporción pie-cuerpo varía mucho según la persona. Si hubiese aplicado la regla anterior a rajatabla según mis proporciones, el bicho mediría más de 5 metros.
Cuervo Negro Ikefolk
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Estamos definitivamente en la epoca de los zombies, todo el mundo quiere subirse al carro de los zombies para sacar pasta y creo que se estan empezando a pasar con tanto zombie.
El trailer es hasta romantico, para que el jugador se meta en la historia.
Navrant Samurái daourush
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Tema: Re: Dead Island Mar 19 Abr 2011 - 10:24
Cuervo Negro escribió:
Estamos definitivamente en la epoca de los zombies, todo el mundo quiere subirse al carro de los zombies para sacar pasta y creo que se estan empezando a pasar con tanto zombie.
Sí, evidentemente pasarse se están pasando, pero ocurrirá lo que suele ocurrir con este tipo de 'burbujas': algún día explotará y adiós zombies... En el Salón de Cómic de Barna lo oí comentar por algún que otro stand; las editoriales españolas están sacando el material tan, tan rápido porque temen que se acabe el boom de un momento a otro.
Navrant Samurái daourush
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Tema: Re: Dead Island Mar 24 Mayo 2011 - 7:50
Inevitablemente, llega el primer gameplay... ¿opiniones?
Yo lo veo como un Dead Rising mezclado con Far Cry 2, la verdad.
EDIT: Corregido el enlace del video. En esta ocasión trae comentarios en español mucho más amenos xD
Última edición por Navrant el Jue 26 Mayo 2011 - 2:59, editado 2 veces
Juan F. Donoso Brujo de Kaer Mörg
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Tema: Re: Dead Island Mar 24 Mayo 2011 - 22:08
Interesante cuanto menos.
Habrá que ir siguiendole la pista a ver cómo termina el experimento y si consigue destronar el L4D2 de nuestro trono particular, jejeje.
Juan F. Donoso Brujo de Kaer Mörg
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Tema: Re: Dead Island Jue 26 Mayo 2011 - 19:55
Termino de leer unas impresiones previas del juego y la verdad es que está ganando puntos por momentos para ser adquirido. Por lo pronto, las impresiones que deja el redactor son muy positivas y, por lo que parece, tiene bastante frescura con las ideas que implementa.
Navrant Samurái daourush
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Tema: Re: Dead Island Vie 27 Mayo 2011 - 22:35
Fëndor escribió:
Termino de leer unas impresiones previas del juego y la verdad es que está ganando puntos por momentos para ser adquirido. Por lo pronto, las impresiones que deja el redactor son muy positivas y, por lo que parece, tiene bastante frescura con las ideas que implementa.
No, si mala pinta no tiene... de acuerdo con los comentarios del video: la lucha en primera persona cuerpo a cuerpo no es algo que me llame la atención en un juego, aunque en Dark Messiah sí que me hizo bastante gracia y los desplazamientos en coche tipo FarCry2 (juego con el que comparte varias cosas) si no son demasiado largos, me valen (porque llegan a ser muy muy cansinos). El sistema de misiones, bueno, no conozco el Borderlands, pero en Dead Rising 2 se hacían pesadas y algunas sin sentido. Aunque todo esto me dará igual cuando lo juguemos en COOPERATIVO xD que ahí va a estar el gran aliciente.
Eso sí, nada que ver el gameplay con el trailer. Nada.
Juan F. Donoso Brujo de Kaer Mörg
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Tema: Re: Dead Island Sáb 28 Mayo 2011 - 3:48
Yap, lo que falta por ver es la profundidad de contenidos y diversión de la mecánica en solitario o cooperativo. ¿Misiones del Borderlands? A mi se me hizo un tanto tedioso el juego en algunos momentos por lo que comentas, aunque a Thorkas le gustó más.
Cuervo Negro Ikefolk
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A mi la verdad me pasa como al que comenta, lo de ir en primera persona nunca me ha gustado, siempre la mano con los mismos movimientos me parece aburrido.
El juego la verdad, no me llama, todo el rato dando ostias, no he visto nada tipo, buscar cosas o recoger a gente, todo lo que he visto es sangre y ostias, poco más.
Espero que no sea solo eso.
Navrant Samurái daourush
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Tema: Re: Dead Island Mar 7 Jun 2011 - 4:15
Segundo trailer, directo del E3. No está mal el punto de vista que han intentado mostrar esta vez. Espero que, como dice, Cuervo Negro, no sea todo matar matar matar (aunque siendo zombies y en coop divierte, como demuestra L4D) y haya variedad de historias e inmersión en las mismas.